人臉識(shí)別
基于人的臉部特征信息實(shí)現(xiàn)人臉分析\打卡\融合。
體感互動(dòng)
通過肢體動(dòng)作變化來進(jìn)行操作。
Web3D
通過WebGL技術(shù)設(shè)計(jì)3D網(wǎng)頁,用于網(wǎng)頁營銷展示。
多屏互動(dòng)
通過WIFI網(wǎng)絡(luò)連接在不同多媒體終端上進(jìn)行多媒體展示。
語音識(shí)別
包括特征提取技術(shù)、模式匹配準(zhǔn)則及模型訓(xùn)練技術(shù)。
數(shù)字沙盤
在沙盤上增加多媒體系統(tǒng)或三維數(shù)字沙盤的互動(dòng)功能。
虛擬現(xiàn)實(shí)VR
利用VR眼鏡虛擬和現(xiàn)實(shí)相互結(jié)合進(jìn)行沉浸到該環(huán)境中。
游戲開發(fā)
開發(fā)PC、手機(jī)、網(wǎng)頁游戲進(jìn)行娛樂或教學(xué)。
虛擬駕駛
感受到接近真實(shí)效果的視覺、聽覺和體感的駕駛體驗(yàn)。
摳像合影
將拍照者的影像與虛擬的場(chǎng)景相融合
透明屏互動(dòng)
增加觸摸框、互動(dòng)軟件、圖文視頻內(nèi)容的新型展示形式。
桌面互動(dòng)
人與感應(yīng)設(shè)備觸發(fā)軟件產(chǎn)生的特定動(dòng)畫效果。
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)AR
通過軟件、硬件、攝像頭、影視動(dòng)畫結(jié)合產(chǎn)生的一個(gè)產(chǎn)品。
投影互動(dòng)
互動(dòng)投影系統(tǒng)基于動(dòng)作跟蹤技術(shù)轉(zhuǎn)換成圖形圖像互動(dòng)反饋。
虛擬主持人
數(shù)字技術(shù)處理出來通過廣播、網(wǎng)絡(luò)等通信傳媒與受眾形成交互的仿真人形象
涂鴨互動(dòng)
互動(dòng)桌、涂色卡、彩筆、掃描儀、投影墻組成的兒童繪畫交互多媒體裝置
滑軌屏
移動(dòng)屏幕到指定的點(diǎn)位,預(yù)覽指定內(nèi)容
全息投影
利用干涉原理記錄并再現(xiàn)物體真實(shí)的三維圖像的技術(shù)。
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